Инструменты пользователя

Инструменты сайта


prog_materials

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
prog_materials [2026/09/17 14:04]
platonova
prog_materials [2026/10/16 15:40] (текущий)
platonova
Строка 1: Строка 1:
 ==== Материалы семинара==== ==== Материалы семинара====
 +
 +
 +**21 октября 2026 г., г. Москва.** \\
 +// Модель мира анимата,​ способного к планированию поведения. // \\
 +
 +Докладчик:​ \\
 +Карпов В.Э., д.т.н, начальник лаборатории робототехники НИЦ "​Курчатовский институт"​. \\
 + 
 +Аннотация:  ​
 +В докладе рассматриваются результаты очередного этапа проекта по созданию робота-партнера,​ связанные с решением задачи планирования поведения.
 +Семиотическая модель мира (ММ) агента-анимата,​ представляющая его знания о мире в виде множества понятий и отношений между ними, обычно декларативна. Ее основная задача – систематизация и структуризация сущностей мира анимата. Вместе с тем, классическое или символьное планирование поведения в ИИ является хорошо разработанным механизмом,​ в основе которого обычно лежит множество т.н. STRIPS-правил,​ использующих формализм логики предикатов. Отсюда возникает вопрос об интеграции декларативной ММ анимата и процедуры символьного планирования поведения. Показано,​ как описание действий в стиле STRIPS в виде списков условий выполнимости,​ добавления и удаления фактов декомпозируется в множество элементов семиотической ММ. При этом понятие семиотической ММ дополняется элементами-слотами на компонентах знаков,​ а также множеством отношений между слотами и соответствующими семантическими сетями. Показано,​ что реализация компонентов STRIPS-правил требует наличия в модели знаков,​ представляющих собой абстрактные сущности ("​вещь",​ "​место"​ и т.п.). В качестве примера рассмотрена задача планирования поведения агента,​ оперирующего множеством объектов для движения между помещениями и выполнения целевой задачи. Построенная ММ определяет компоненты STRIPS-правил,​ при этом формулировки условий,​ цели и вид правил относят задачу к категории "​тяжелых":​ целевые условия включают правило вида "​все вещи должны быть на своих местах",​ а в ходе планирования происходит удаление текущего состояния от цели. Планирование – это сложная вычислительная процедура,​ поэтому были рассмотрены вопросы поэтапного планирования,​ при котором единая процедура построения плана как поиск оптимального пути в пространстве состояний заменяется на этапы. Показано,​ что такое разбиение на этапы позволяет построить итоговый план действий,​ пусть и не оптимальный.
 +В докладе обсуждается роль эмоционально-потребностного (ЭП) и "​этического"​ уровней системы управления анимата в процессе планирования поведения. Если "​этический"​ уровень определяет целеполагание,​ т.е. задает целевое состояние системы,​ то ЭП-уровень требует совершенно иной интерпретации STRIPS-правил. Уровень ММ не отвечает за реализацию поведения,​ его задача – определять состояния элементов ЭП-уровня – актуальных потребностей и виртуальной сенсорики.
 +
 +
 +----
  
 **25 сентября 2026 г., г. Екатеринбург.** \\ **25 сентября 2026 г., г. Екатеринбург.** \\
prog_materials.txt · Последние изменения: 2026/10/16 15:40 — platonova