Инструменты пользователя

Инструменты сайта


start

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
start [2026/10/16 15:38]
platonova
start [2026/11/05 13:06] (текущий)
platonova
Строка 1: Строка 1:
 ====Ближайшее заседание==== ====Ближайшее заседание====
  
-**21 октября 2026 г., г. Москва.** \\ +**5 ноября 2026 г., г. Екатеринбург.** \\ 
-// Модель мира ​анимата, способного к планированию поведения. // \\+// Какие когнитивные и психологические механизмы ​нужны этичному искусственному интеллекту и можно ли их создать? ​// \\
  
 Докладчик:​ \\ Докладчик:​ \\
-Карпов В.Э., д.т.н, начальник лаборатории робототехники НИЦ "​Курчатовский институт"​. \\ +Александр ​Игоревич ​Котюсов, к. психол. наук, ​Заведующий ​Учебно-научной лабораторией нейротехнологий ​УГИ УрФУ \\
-  +
-Аннотация: ​  +
-В докладе рассматриваются результаты очередного этапа проекта по созданию робота-партнера,​ связанные с решением задачи планирования поведения. +
-Семиотическая модель мира (ММ) агента-анимата,​ представляющая его знания о мире в виде множества понятий и отношений между ними, обычно декларативна. Ее основная задача – систематизация и структуризация сущностей мира анимата. Вместе с тем, классическое или символьное планирование поведения в ИИ является хорошо разработанным механизмом,​ в основе которого обычно лежит множество т.н. STRIPS-правил, использующих формализм логики предикатов. Отсюда возникает вопрос об интеграции декларативной ММ анимата и процедуры символьного планирования поведения. Показано, как описание действий в стиле STRIPS в виде списков условий выполнимости,​ добавления и удаления фактов декомпозируется в множество элементов семиотической ММ. При этом понятие семиотической ММ дополняется элементами-слотами на компонентах знаков,​ а также множеством отношений между слотами и соответствующими семантическими сетями. Показано,​ что реализация компонентов STRIPS-правил требует наличия в модели знаков,​ представляющих собой абстрактные сущности ("​вещь",​ "​место"​ и т.п.). В качестве примера рассмотрена задача планирования поведения агента,​ оперирующего множеством объектов для движения между помещениями и выполнения целевой задачи. Построенная ММ определяет компоненты STRIPS-правил,​ при этом формулировки условий,​ цели и вид правил относят задачу к категории "​тяжелых":​ целевые условия включают правило вида "​все вещи должны быть на своих местах",​ а в ходе планирования происходит удаление текущего состояния от цели. Планирование – это сложная вычислительная процедура,​ поэтому ​были рассмотрены вопросы поэтапного планирования,​ при котором единая процедура построения плана как поиск оптимального пути в пространстве состояний заменяется на этапы. Показано,​ что такое разбиение на этапы позволяет построить итоговый план действий,​ пусть и не оптимальный. +
-В докладе обсуждается ​роль эмоционально-потребностного (ЭП) и "​этического"​ уровней системы управления анимата в процессе планирования поведения. Если "​этический"​ уровень определяет целеполагание, т.е. задает целевое состояние системы,​ то ЭП-уровень требует совершенно иной интерпретации STRIPS-правил. ​Уровень ММ не отвечает за реализацию поведения,​ его задача – определять состояния элементов ЭП-уровня – актуальных потребностей и виртуальной сенсорики.+
  
-Необходима регистрация по адресу: ​ethicsai@yandex.ru+Аннотация: ​ С точки зрения психологии у человека есть определённые механизмы,​ лежащие в основе этичного поведения:​ эмпатия,​ моральная идентичность,​ групповая принадлежность и готовые когнитивные схемы. Один из путей для того, чтоб сделать системы искусственного интеллекта более этичными не за счёт внешних рамок в виде компонентов системных промтов или контролирующих модулей,​ заключается в создании для них новых психологических компонентов,​ в той или иной степени воспроизводящих механизмы,​ присущие человеку. В рамках семинара мы обсудим как изучается "​психика"​ систем ИИ, а также какие есть подходы для добавления новых психических модулей. Кроме этого, обсудим,​ как возможность описания психических процессов как универсальных закономерностей,​ позволяет по новому взглянуть на разработку этичных ИИ систем. 
 + 
 + 
 +Необходима регистрация по адресу: ​phil.urfu@yandex.ru
  
  
 [[prog_materials|Материалы семинара]] [[prog_materials|Материалы семинара]]
  
start.txt · Последние изменения: 2026/11/05 13:06 — platonova